カルドセプトのススメ
概要
このページは一人でも多くの人にカルドセプトを布教し、
私の対戦相手を増やすことを目標としています。
そもそもカルドセプトって何?
『カルドセプト』(Culdcept)は、大宮ソフトが開発した1997年10月発売の
セガサターン用ゲームソフト。
PlayStation、ドリームキャスト、PlayStation2、携帯電話、Xbox360、
ニンテンドーDS、ニンテンドー3DSで続編が発売されている。
出典:フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
Wikipedia先生、ありがとうございました。 (switchでも続編出たのに書いてないとはどういう了見じゃコラ。) まあ、細かいことは抜きにして、カルドセプトのルールをさくっと伝授します。 このゲームの勝利条件は、「誰よりも速く資産形成をし、城(ゴール)に到達する」 です。作品により細かな違いはありますが、資産形成する→ゴールを目指す、という流れは変わりません。
図1 基本ルール (iPadでは画像が出ません!)




カードについて
カルドセプトでは、様々なカードでデッキを組んで戦うカードゲームの要素が取り入れられています。 上の図に「クリーチャーカード」が出てきましたが、この他にも次のダイスの目を好きな目にしたりなど 相手や自分に影響を与える「スペルカード」、クリーチャー同士での戦闘で使える「アイテムカード」など 様々なカードがあります。具体例と一緒に見ていきましょう。
図2 クリーチャーカード一例
| カード名 | リザードマン |
|---|---|
| コスト | 70G |
| 属性 | 水 |
| ST/HP | 30/40 |
| 特殊能力 | 先制 |
- コスト
- カードを使うための代金。
- 属性
- クリーチャーの持つ属性。無属性、火属性、水属性、地属性、風属性の4つがある。また、土地にも属性が存在し、 土地と置かれたクリーチャーの属性が同じだと、戦闘時にHPがすこし上がる。
- ST/HP
- 「ST」は攻撃力、HPは体力。クリーチャーはHPが0になると死にます。
- 特殊能力
- クリーチャーの持つ能力。「先制」は相手クリーチャーより先に攻撃できる能力。
これがクリーチャーカードです。自分が止まった土地に召喚できます。 また、止まった土地にすでに相手プレイヤーのクリーチャーがいる場合、クリーチャーカードを使って 「侵略」(戦闘)ができます。侵略側は相手のHPを0にすれば勝利、その土地を自分のものにできます。
図3 スペルカード一例
| カード名 | ホーリーワード6 |
|---|---|
| コスト | 50G |
| 効果 | 選んだプレイヤーの、次のダイスの目を6にする。 |
これは、スペルカードです。自分のターンが回ってきたとき、ダイスを振る前に使うことができます。 この「ホーリーワード6」を自分に使ったら、次のサイコロの目は必ず6になります。
図4 アイテムカード一例
| カード名 | イーグルレイピア |
|---|---|
| コスト | 40G |
| アイテムの種類 | 武器 |
| 効果 | ST +30 先制 |
最後に、アイテムカードです。クリーチャー同士の戦闘で使うことができます。 この「イーグルレイピア」なら、ST(攻撃力)を上げるだけでなく、元々「先制」の能力を持たない クリーチャーも「先制」の能力が得られます。(さっき出てきたリザードマンが使った時は、STが上がるだけです。) 「アイテムの種類」には注意しましょう。道具、防具、武器、巻物の四種類があるのですが、 クリーチャーによっては使えるアイテムの種類に制限があります。
図5 クリーチャーのアイテム制限
| カード名 | ジャイアントノーチラス |
|---|---|
| コスト | 90G |
| 属性 | 水 |
| ST/HP | 10/70 |
| 特殊能力 | なし |
| アイテム制限 | 武器、巻物 |
例えばこの「ジャイアントノーチラス」は「武器」カテゴリのアイテムを使えません。 そのため、さっきの「イーグルレイピア」は使えないのです。 アイテムが手札にあるのに使えない...なんてことにならないよう、 クリーチャーのアイテム制限には気をつけましょう。
カルドセプトの本質
さて、ここまで紹介したように、カルドセプトには様々なカードが登場します。 ここで、とっておきの激つよカードを紹介しましょう。
図2 クリーチャーカード一例
| カード名 | ティアマト |
|---|---|
| コスト | 110G+火属性領地2つ |
| 属性 | 火 |
| ST/HP | 60/60 |
| 特殊能力 | 先制 水属性と風属性に与えるダメージ1.5倍 侵略で勝ったとき土地を火属性に変える |
めちゃくちゃ強そうですよね。こんなクリーチャーを使えば、試合に負ける気がしませんね。
でも、思い出してください。カルドセプトの勝利条件はなんでしたか?
そうです、「資産形成」―――領地を集め、総魔力を増やして城に戻った人が勝ちなのです。
決して、相手のクリーチャーを全滅させた人が勝ちではないのです。
たとえクリーチャーの戦闘で勝てなくても、最終的に領地やお金を集めて、
総魔力の目標を達成して城に戻れば「勝ち」なのです。
これこそが、カルドセプトが他のカードゲームと一線を画す点であり、シリーズの魅力です。
みんな、カルドセプト遊んで!!
これで、カルドセプトの紹介は終わりです。まだまだ他にもカードや戦術はありますが、基本は変わりません。
ルール自体は他のゲームよりは複雑かもしれませんが、遊んでたら慣れます。マジで。
強いて言うなら一試合が長めなので、ドパミン中毒の方はちょっと辛いかも?
でも、このサイトここまで見てくれた方なら大丈夫です!!!
ぜひとも、カルドセプト、遊んでください!!!